| l'effet Bloom dans le jeu | |
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Auteur | Message |
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Munsu Archange majeur
Nombre de messages : 358 Age : 41 Localisation : trou perdu dans l'aveyron Date d'inscription : 01/06/2006
| Sujet: l'effet Bloom dans le jeu Sam 30 Juin - 16:16 | |
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Dernière édition par le Dim 1 Juil - 22:43, édité 1 fois | |
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Minisu Archange de la Karavan
Nombre de messages : 621 Age : 43 Localisation : Montpellier Date d'inscription : 16/12/2005
| Sujet: Re: l'effet Bloom dans le jeu Dim 1 Juil - 13:34 | |
| euh, pourquoi c'est le même screen a chaque fois ? | |
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Valkyn Archange de la Karavan
Nombre de messages : 688 Age : 51 Date d'inscription : 28/01/2007
| Sujet: Re: l'effet Bloom dans le jeu Dim 1 Juil - 19:26 | |
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Munsu Archange majeur
Nombre de messages : 358 Age : 41 Localisation : trou perdu dans l'aveyron Date d'inscription : 01/06/2006
| Sujet: Re: l'effet Bloom dans le jeu Dim 1 Juil - 22:41 | |
| parce que je suis un gros naze qui a fait un simple copier/coller -_- je corrige de suite | |
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Valkyn Archange de la Karavan
Nombre de messages : 688 Age : 51 Date d'inscription : 28/01/2007
| Sujet: Re: l'effet Bloom dans le jeu Lun 2 Juil - 12:04 | |
| - Munsu a écrit:
- parce que je suis un gros naze qui a fait un simple copier/coller -_- je corrige de suite
je deteint deja sur toi ? | |
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Munsu Archange majeur
Nombre de messages : 358 Age : 41 Localisation : trou perdu dans l'aveyron Date d'inscription : 01/06/2006
| Sujet: Re: l'effet Bloom dans le jeu Lun 2 Juil - 14:03 | |
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Ardua Archange de Jena
Nombre de messages : 1127 Localisation : Lausanne, Fribourg et Atys Date d'inscription : 17/01/2005
| Sujet: Re: l'effet Bloom dans le jeu Lun 2 Juil - 14:58 | |
| Hello, j'ai aussi testé le bloom quand il a été rendu disponible... mais je suis loin d'être fan, et l'ai désactivé: je trouve l'image adoucit au premier plan, ça d'accord... Mais pour ce qui est au second plan, je le trouve détestable, il provoque un fort crénelement même avec des règlage de sauvage, square filtering de ryzom au max (qui au passage augmente la luminostié, presque trop) et anti-crénelage de la carte graphique au max (8x ou 16x ?!?) avec et sans filtrage anisotropique.
Sans parler de la chute du nombre d'images par seconde... je trouve le crénelage très pénible, surtout aux primes... on reconnait plus un guba d'un tyrancha :/
Au lieu de ce genre de modif inutiles sur le contenant... s'ils soignaient un peu le contenu... | |
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Munsu Archange majeur
Nombre de messages : 358 Age : 41 Localisation : trou perdu dans l'aveyron Date d'inscription : 01/06/2006
| Sujet: Re: l'effet Bloom dans le jeu Lun 2 Juil - 15:09 | |
| pour les primes je sais pas, j'y suis presque jamais allé lol j'ai pas remarqué de crenage, par contre la chutte de fps elle y est -_- | |
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Ardua Archange de Jena
Nombre de messages : 1127 Localisation : Lausanne, Fribourg et Atys Date d'inscription : 17/01/2005
| Sujet: Re: l'effet Bloom dans le jeu Lun 2 Juil - 15:30 | |
| Regarde les jambes des perso en arrière plan sur les screens d'Yrkanis, ils illustrent pas mal mon propos.
Ceux sans bloom ont une certaine épaisseur, alors que les jambes "bloomées" ressemblent à des fils de fer! | |
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Munsu Archange majeur
Nombre de messages : 358 Age : 41 Localisation : trou perdu dans l'aveyron Date d'inscription : 01/06/2006
| Sujet: Re: l'effet Bloom dans le jeu Lun 2 Juil - 16:14 | |
| certe certe mais je trouve quand meme l'ajout du bloom en petite quantité sympa :p comme ça va sinon ardua au fait tu deviens quoi sur atys? | |
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Ardua Archange de Jena
Nombre de messages : 1127 Localisation : Lausanne, Fribourg et Atys Date d'inscription : 17/01/2005
| Sujet: Re: l'effet Bloom dans le jeu Mar 3 Juil - 10:33 | |
| Bah quand j'y suis je prêche avec ferveur | |
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Munsu Archange majeur
Nombre de messages : 358 Age : 41 Localisation : trou perdu dans l'aveyron Date d'inscription : 01/06/2006
| Sujet: Re: l'effet Bloom dans le jeu Mar 3 Juil - 14:05 | |
| hu hu pauvres kamistes XD | |
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Minisu Archange de la Karavan
Nombre de messages : 621 Age : 43 Localisation : Montpellier Date d'inscription : 16/12/2005
| Sujet: Re: l'effet Bloom dans le jeu Mar 3 Juil - 14:25 | |
| wow j'avais pas compris la métaphore, GG Munsu | |
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Munsu Archange majeur
Nombre de messages : 358 Age : 41 Localisation : trou perdu dans l'aveyron Date d'inscription : 01/06/2006
| Sujet: Re: l'effet Bloom dans le jeu Mar 3 Juil - 15:56 | |
| Oo l'est ou la meaphore? car elle est involonaire, ou j'ai pas suivi -_- | |
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Minisu Archange de la Karavan
Nombre de messages : 621 Age : 43 Localisation : Montpellier Date d'inscription : 16/12/2005
| Sujet: Re: l'effet Bloom dans le jeu Mar 3 Juil - 16:00 | |
| "je prêche avec ferveur" ca veut dire qu'elle défonce les kamistes je suppose... | |
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Munsu Archange majeur
Nombre de messages : 358 Age : 41 Localisation : trou perdu dans l'aveyron Date d'inscription : 01/06/2006
| Sujet: Re: l'effet Bloom dans le jeu Mar 3 Juil - 18:34 | |
| ha vi oki :)
vi elle preche a coup de hache :p | |
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Koshin
Nombre de messages : 2043 Localisation : Montpellier Date d'inscription : 28/02/2005
| Sujet: Re: l'effet Bloom dans le jeu Mar 3 Juil - 19:05 | |
| de massue (coucou Ardua ) | |
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Munsu Archange majeur
Nombre de messages : 358 Age : 41 Localisation : trou perdu dans l'aveyron Date d'inscription : 01/06/2006
| Sujet: Re: l'effet Bloom dans le jeu Mar 3 Juil - 21:47 | |
| ha vi de massue, au moins on peut bourriner encore plus sur les coups sans trop se soucier de la trajectoire et de la zone d'impact XD | |
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| Sujet: Re: l'effet Bloom dans le jeu | |
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