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 l'effet Bloom dans le jeu

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Munsu
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MessageSujet: l'effet Bloom dans le jeu   Sam 30 Juin - 16:16

hiers j'ai enfin misa jour mes driver de carte graphique, pour tester l'ajout de l'option "bloom" des paramettre de ryzom.
j'ai donc pris qq screen pour faire partager ce petit test a ceux qui n'ont pu le tester, car le bloom necessite une carte relativement recente et les driver mis a jour

pour ma part je trouve que l'ajout du bloom adouci vraiment l'image, la rend plus lumineuse (remarquez c'est un peu le but du bloom lol) mais la il est vraiment apreciable contrairement a certains jeux (oblivion par ex j'aimai pas du tout l'effet de bloom)


voici donc les qq screen

-yrk avec bloom :http://darkvasdehors.free.fr/ryzom/screenshot077.jpg

-yrk sans bloom:http://darkvasdehors.free.fr/ryzom/screenshot078.jpg

-appart avec bloom :http://darkvasdehors.free.fr/ryzom/screenshot079.jpg

-appart sans bloom:http://darkvasdehors.free.fr/ryzom/screenshot080.jpg


Dernière édition par le Dim 1 Juil - 22:43, édité 1 fois
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Minisu
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MessageSujet: Re: l'effet Bloom dans le jeu   Dim 1 Juil - 13:34

euh, pourquoi c'est le même screen a chaque fois ? Mr.Red
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Valkyn
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MessageSujet: Re: l'effet Bloom dans le jeu   Dim 1 Juil - 19:26

bhen vi pourquoi ?
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Munsu
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MessageSujet: Re: l'effet Bloom dans le jeu   Dim 1 Juil - 22:41

parce que je suis un gros naze qui a fait un simple copier/coller -_- je corrige de suite
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Valkyn
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MessageSujet: Re: l'effet Bloom dans le jeu   Lun 2 Juil - 12:04

Munsu a écrit:
parce que je suis un gros naze qui a fait un simple copier/coller -_- je corrige de suite

je deteint deja sur toi ? Smile
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Munsu
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MessageSujet: Re: l'effet Bloom dans le jeu   Lun 2 Juil - 14:03

erf ça craint -_- lol
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Ardua
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MessageSujet: Re: l'effet Bloom dans le jeu   Lun 2 Juil - 14:58

Hello, j'ai aussi testé le bloom quand il a été rendu disponible...
mais je suis loin d'être fan, et l'ai désactivé: je trouve l'image
adoucit au premier plan, ça d'accord... Mais pour ce qui est au second plan, je le trouve détestable, il provoque un fort crénelement même avec des règlage de sauvage, square filtering de ryzom au max (qui au passage augmente la luminostié, presque trop) et anti-crénelage de la carte graphique au max (8x ou 16x ?!?) avec et sans filtrage anisotropique.

Sans parler de la chute du nombre d'images par seconde... je trouve le crénelage très pénible, surtout aux primes... on reconnait plus un guba d'un tyrancha :/

Au lieu de ce genre de modif inutiles sur le contenant... s'ils soignaient un peu le contenu...
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Munsu
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MessageSujet: Re: l'effet Bloom dans le jeu   Lun 2 Juil - 15:09

pour les primes je sais pas, j'y suis presque jamais allé lol j'ai pas remarqué de crenage, par contre la chutte de fps elle y est -_-
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Ardua
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MessageSujet: Re: l'effet Bloom dans le jeu   Lun 2 Juil - 15:30

Regarde les jambes des perso en arrière plan sur les screens d'Yrkanis, ils illustrent pas mal mon propos.

Ceux sans bloom ont une certaine épaisseur, alors que les jambes "bloomées" ressemblent à des fils de fer!
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Munsu
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MessageSujet: Re: l'effet Bloom dans le jeu   Lun 2 Juil - 16:14

certe certe mais je trouve quand meme l'ajout du bloom en petite quantité sympa :p

comme ça va sinon ardua au fait Smile tu deviens quoi sur atys?
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Ardua
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MessageSujet: Re: l'effet Bloom dans le jeu   Mar 3 Juil - 10:33

Bah quand j'y suis je prêche avec ferveur Razz
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Munsu
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MessageSujet: Re: l'effet Bloom dans le jeu   Mar 3 Juil - 14:05

hu hu pauvres kamistes XD
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Minisu
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MessageSujet: Re: l'effet Bloom dans le jeu   Mar 3 Juil - 14:25

wow j'avais pas compris la métaphore, GG Munsu
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Munsu
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MessageSujet: Re: l'effet Bloom dans le jeu   Mar 3 Juil - 15:56

Oo l'est ou la meaphore? car elle est involonaire, ou j'ai pas suivi -_-
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Minisu
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MessageSujet: Re: l'effet Bloom dans le jeu   Mar 3 Juil - 16:00

"je prêche avec ferveur" ca veut dire qu'elle défonce les kamistes je suppose...
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Munsu
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MessageSujet: Re: l'effet Bloom dans le jeu   Mar 3 Juil - 18:34

ha vi oki :)

vi elle preche a coup de hache :p
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Koshin
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MessageSujet: Re: l'effet Bloom dans le jeu   Mar 3 Juil - 19:05

de massue

(coucou Ardua Smile)

_________________
Koshin, déchu à jamais
_________________
Le Site de la guilde
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Munsu
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MessageSujet: Re: l'effet Bloom dans le jeu   Mar 3 Juil - 21:47

ha vi de massue, au moins on peut bourriner encore plus sur les coups sans trop se soucier de la trajectoire et de la zone d'impact XD
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